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幼儿园中班游戏方案1000字7篇

2023-01-24
幼儿园中班

幼儿园中班。

零思考方案网精选专题推荐:“幼儿园中班”。

幼儿园中班游戏方案(篇1)

亲子活动是我园教育教学活动中的一部分,和谐、温馨的氛围是孩子健康活泼成长的必要条件。为此,我们幼儿班组将再次创设合适的环境、空间、时间和活动内容,让孩子、家长、教师在活动中互动起来,有利增进情感,加强家园间的沟通、交流,统一教育理念。

一、活动目标

1.让孩子、家长、老师共同分享参与游戏的乐趣,加深家园情、师生情、亲子情。

2.给孩子表现自我的机会,培养孩子活泼、开朗的性格,促进孩子交往能力的发展。

3.通过活动让家长进一步了解孩子,促进家园同步教育。

二、时间

20___年x月x日上午9∶00--11:00。

三、地点

___公园。

四、人员

幼儿班全体幼儿、家长、老师。

五、活动准备

1、按年龄组策划游戏。

2、扩音器、哨子及游戏材料。

3、小礼物人手一份。

4、照相。

5、少量食物。

六、活动安排

1、小班亲子游戏:

亲子赛跑、气球接力赛、彩带舞、小乌龟爬爬爬、猪八戒背媳妇。

2、中班亲子游戏:

传球接力赛、赶小猪、老牛吃嫩草、袋鼠跳。

3、大班亲子游戏:

跳长绳、拔河、运球、金鸡独立。

4、分享食物。

5、自由活动。

幼儿园中班游戏方案(篇2)

粗尾巴

捉尾巴游戏多年来一直是孩子们喜欢的传统游戏之一,因此,各班的玩具筐里总会见到游戏中必不可少的尾巴。中班第一学期初,孩子们带来了和家长共同制作的户外玩具,其中就有几条又粗又长的尾巴。一天在户外游戏的时候,琳琳学着大班哥哥姐姐的样子把尾巴当跳绳跳了起来。(我们楼下就是大班孩子,户外玩具是顺序摆放在一起的,大班、中班经常会在一起游戏。学期初,大班幼儿就开始练习跳绳了,我班孩子每次看到都会羡慕不已。)由于琳琳的身材比较矮小,双手把粗尾巴跳绳向前一抡,正好能掠过头顶,当跳绳抡到她的双脚面前时,她就跳过去。成功了几次之后,琳琳高兴地告诉伙伴们:我也会跳绳了!还兴奋地表演给伙伴们看。这下,那几条粗尾巴跳绳被一抢而光,孩子们争着练起了跳绳。

跳绳是大班幼儿的冬锻达标项目之一。由于跳绳需要全身各部位,尤其是上下肢的协调配合,每年都会使许多孩子在小小的跳绳面前望而生畏。通过观察我发现,孩子们用来跳绳的粗尾巴由于比较粗,当孩子抡起来的时候,落下来的速度要比真正的细跳绳慢得多,于是孩子们在跳过去的时候就显得从容得多。我想:如果把粗尾巴加到跳绳一样长,利用其在空中停留时间长这一特点,也许能够降低跳绳的难度,帮助幼儿比较容易地掌握跳绳的动作要领。看到孩子们对跳绳的兴趣非常浓厚,我们通过讨论决定在中班开始尝试练习跳绳。

在家长的支持下,我们的玩具筐里有了一根根又粗又长的跳绳。由于这些跳绳来自不同的家庭,因此,软硬、粗细不尽相同。意想不到的是,就是这些不同的跳绳,带给了孩子们更大的选择空间和恰到好处的帮助。

开始的时候,孩子们大多喜欢使用自己从家里带来的那一根跳绳,不论粗细、软硬。慢慢地大家开始尝试和同伴换跳绳来跳。这段时间里孩子们大多是在玩的过程中熟悉跳绳的性能,反复体验上下肢的协调。

经过一段时间的练习,孩子们在水平上出现了差异:有的孩子已经能顺利地跳过一两个;有的孩子还在乐此不疲地把绳子抡过去,停顿一下后双脚才跳过去,或者绳子抡得太靠前,而身体不得不蹲下来向前才能跳过去通过观察我发现,幼儿水平上的差异一方面源自每个幼儿动作协调能力的不同;另一方面孩子们使用的跳绳不同,也可能是影响练习水平的因素之一。因为我发现使用硬跳绳的几个孩子大多能比较顺利地跳上一两个,而使用软跳绳的孩子就相对差一些。这是为什么呢?我和孩子们一起把不同软硬的跳绳排成一排,分别感受它们的不同特性。孩子们也发现了不同跳绳的差异,选出了自己认为好跳的那一种,大多数幼儿都选择了比较硬的跳绳。经过反复感受,我们发现,跳绳的硬度越强,稳度就越大;而跳绳越软,灵活性就越强。经过反复实践,我渐渐发现不同硬度的跳绳在幼儿学习的过程中都发挥着自己的作用,给了孩子们帮助与支持。

针对跳绳不同的特点和孩子们不同的动作发展水平,我会建议幼儿尝试用比较适合的跳绳来进行练习。后来,幼儿跳绳的水平出现了较大的差异,孩子们开始自己去选择适合的跳绳,通过和同伴交换或者轮流的方式来进行练习。

硬跳绳

硬跳绳一般有粗有细,最大的特点是里面填充的丝棉很多,使跳绳很硬。由于比较硬,孩子们在抡绳的过程中,可以较好地控制住空中的跳绳,而且绳子也不会打弯,让待跳的双脚可以比较容易地跳过绳子,使幼儿在上下肢不能协调配合的时候,可以让跳绳听他的,能够帮助幼儿控制跳绳的节奏,使跳绳的速度尽量放慢些,而使幼儿比较容易获得成功感。因此,硬跳绳比较适合幼儿最初的练习。

软跳绳

软跳绳一般也有粗有细,最大的特点是里面填充的丝棉比较松软,使跳绳也比较软。这样,对于已经能够用硬跳绳跳上几个的孩子在抡起来的时候会感觉灵活了许多。经过几天的练习,大多幼儿都能跳上十个左右。因此,软跳绳比较适合有了一点基础的幼儿进行练习。

软布带

这是一种里面几乎没有填充物就像一条细长的布带的跳绳。这种跳绳最大的特点是比较轻便,由于它具有较强的灵活性,跳得比较熟练的幼儿都喜欢选择它,因为本来只能跳十个左右的幼儿,用它可以神奇地跳出二十几个。在幼儿较好地掌握了跳绳节奏,能够默契地与跳绳配合的时候,又可以让他来听跳绳的。因此,软布带比较适合跳绳技术较好的幼儿进行练习。

粗跳绳

真正的跳绳就是用较粗的绳子做成的跳绳。这种跳绳的特点是介于软布带和冬锻达标用的塑料跳绳之间,为使用细跳绳做准备。因此,粗跳绳比较适合跳绳技术较熟练的幼儿进行练习。

细跳绳

就是最常见的而且大家都很熟悉的真正的塑料跳绳。由于跳绳本身较细,因此,抡起后不像前面的跳绳那么好控制。细跳绳在技术上掌握起来虽然有一定的难度,但它却是孩子们都很向往使用的。当幼儿能够熟练而合拍地练习时,就可以使用真正的跳绳了,这时幼儿跳绳的数量就会有飞跃性的进步。大家亲眼看到不但大班哥哥姐姐用它跳起来没完没了,就连我们班的晴晴也是用它跳出了六十多个的好成绩。

冬天到来的时候,我们中班的小朋友已经可以和大班的哥哥姐姐们一起跳真正的跳绳了。回顾从粗尾巴到细跳绳的发展过程,我深深地感悟到:兴趣就是幼儿最好的老师,有了兴趣,才能激发幼儿主动学习的愿望。事实也证明:对于以往只有大班幼儿才开始学习的跳绳,中班幼儿同样可以掌握。另外,适宜的材料对于幼儿的支持作用也是必不可少的。由于材料提供具有一定的层次性,帮助幼儿克服了练习中遇到的困难;较好地支持了幼儿的学习,因此幼儿在学跳绳的游戏过程中体验到的是在不同阶段的成功感,而不是像以往那样在枯燥的练习和坚持中等待最后的成功。

附跳绳的制作方法

1.根据尾巴的粗细,裁剪适合于幼儿高度的布条;

2.将丝棉裁成比以上布条短两厘米,宽度相等或稍宽的长条;

3.将丝棉的一头纵向卷起约十厘米,用布条边包裹边缝合;

4.将跳绳的两端缝合,再缝上一厘米见方的尼龙粘口,可供幼儿将跳绳连接起来做游戏时使用。

硬跳绳:一般可粗可细,里面填充的丝棉很多,使跳绳很硬即可。

软跳绳:一般可粗可细,里面填充的丝棉比较松软,使跳绳很软即可。

软布带:布料是较厚的棉布,里面几乎没有填充物,就像一条细长的布带。

幼儿园中班游戏方案(篇3)

热身活动

活动名称:《westernmedley》

活动目标:

1、跟随音乐节拍做律动。

2、体验音乐游戏的快乐。

活动准备:音乐磁带

活动过程:

1、音乐响起,提醒幼儿及幼儿家长收拾玩具,并加入律动活动中来。

2、跟随音乐的节奏,和老师一同完成律动。

问好时间

活动名称:《介绍自我》

活动目标:

①勇敢地站在大家的面前说话。

②能根据老师提问做出正确的回答。

活动过程:出示小手偶,介绍小手偶的名字:“我是天天,我是男孩子,我想和你们做好朋友!”引起幼儿的兴趣,鼓励幼儿做自我介绍,说自我的名字,自我是男孩子还是女孩子。

聪明时间

活动名称:《怪爷爷的胡子》

活动目标:练习有控制的画短线。使用彩笔画画,引导幼儿喜欢美术活动。培养小肌肉群的力量。

活动准备:幼儿操作底纸每人一张、水彩笔、黑板。

1、导入:教师导入:“从前有一个怪爷爷,他胖胖的,眼睛小小的,他每一天晚上都刮胡子,可第二天又重新长出来。”教师边讲边为幼儿做示范,讲出要点:胡子长在嘴巴的周围,怪爷爷的胡子一根一根的,又硬又直。

2、资料:给幼儿发放操作底纸和水彩笔,同时告诉幼儿摘下来的笔帽要盖在水彩笔的后面。告诉家长在引导幼儿绘画的时候要鼓励幼儿尽量画短线。

3、:对幼儿作品给予鼓励,请小朋友一齐欣赏小伙伴的怪爷爷,教育父母必须要让幼儿独立完成,用语言进行指导,并对幼儿的每一步进行用心的肯定和鼓励。

幼儿园中班游戏方案(篇4)

目标:

1.发现沾了水的“小船”会吸附在塑料板上的现象。

2.探索让“小船”转动的方法,发现塑料板倾斜时“小船”会出现转动等现象。

准备:

1.将乒乓球对半剪开成半球形,可将边缘修饰成花瓣的形状。

2.塑料垫板,装有水的容器,抹布。

玩法说明:

幼儿将乒乓球剪成的“小船”底部沾一点水,放在塑料垫板上。只要倾斜垫板,“小船”就会旋转着向低处移动。

指导要点:

1.在材料投放初期介绍操作步骤,引导幼儿猜测可能出现的现象,激发幼儿操作的兴趣。

2.观察幼儿不同的操作方法,如果幼儿不能让“小船”动起来,可引导其观察学习同伴的操作方法,借鉴经验。

3.引导幼儿观察“小船”的移动方式,鼓励幼儿用语言描述观察到的现象。在所有幼儿都尝试过后,可用开放式问题如“你有什么发现”引导幼儿在集体中表达、交流自己的发现。

延伸活动:

在塑料垫板上用即时贴贴出“迷宫”图案,引导幼儿控制“小船”方向,使之走出“迷宫”。

摘自:《幼儿教育》20xx.04

幼儿园中班游戏方案(篇5)

设计意图:

孩子们心中都有一个梦,梦想自己能成为一位小公主,优美地舞蹈着;梦想自己变成了_侠,勇敢战胜_等,为了满足幼儿内心对理想的憧憬,激发幼儿爱生活的情感,我们组织孩子与家长一起举行亲子活动--假面舞会,丰富我们的生活,激发幼儿畅想未来的美好愿望!

活动目标:

1、喜欢自己扮演的角色,并知道自己扮演的角色名。

2、感受舞会轻松、愉快的氛围,能主动、友好地寻求舞伴进行舞蹈。

3、以家庭为单位进行"猜猜我是谁"的互动游戏,发展思维及观察能力。

活动准备:

各家庭自备自己喜欢人物的衣服及装饰品(如公主服、超人服等)、面具、音乐、环境布置、小礼品。

活动过程:

一、随着轻快的音乐入场

二、主持人开场白

1、介绍热闹的场面,我们所看到的人物角色。

2、各家庭派代表对自己所扮演的人物或组合进行介绍。

三、点燃开场舞

教师播放音乐,大家欢乐舞蹈。

四、趣味游戏环节

猜猜我是谁:请个别组家庭上台,下面的家庭说出他们扮演的角色名并猜出他们的真是身份,猜中的可得到小奖品。

五、欢乐假面舞会

可以任意寻求舞伴,大家一起来跳舞。

六、结束舞会

幼儿园中班游戏方案(篇6)

每周六的上午,是我园固定的教研活动时间。3月22日,所有专任教师在中三班活动室准时集合,每人手里都带来了自己的记录工具和教研材料。本次教研活动的组织形式是案例式交流,活动围绕“幼儿对儿童传统游戏的兴趣性问题”和“幼儿对游戏规则的反应问题”两个话题展开,共分为三个环节:一是讨论兴趣问题;二是讨论规则问题;三是班组制定措施和计划。现将本次活动小结如下:

一、活动前准备的回顾

1、案例的征集:当决定教研活动围绕“儿童传统游戏”开展后,保教室立即向各班征集讨论话题,但从各班上交的纸条看,存在话题空洞、理论性太强的弊端。随即又召集了小、中、大年级组长进行商议,大家一致认为采取案例式交流的教研形式最为合适,并统一制定了案例撰写的要求,案例的征集由各年级组长负责,计划从征集的案例中择优选取其中的3个(小、中、大各1)作为交流素材。

2、话题的确定:周四下午,各年级组长将征集到的案例及时上交保教室,紧接着保教室对案例进行了分类分析,结果惊奇地发现在上交的12份案例中,有7份是关于“幼儿对儿童传统游戏的兴趣性”问题的,其余5份则全部反映了“幼儿对游戏规则的反应”问题,因此我们改变了先前“三个案例”的计划,将案例中所反映的两个问题作为本次教研活动的交流话题。

3、发放活动通知、主持人备课:为了增强教研活动的目的性和提高活动的效率和质量,周五上午保教室便提前将拟定的通知发放到各班组,通知中主要说明了教研的主题和形式、活动时间、活动地点以及对教研参与人提出的具体要求。教研主持人按照惯例在周六前围绕活动目标、准备和过程设计进行了精心的备课,以保证活动的顺利开展。

二、活动过程的描述

1、教研程序:活动开始,主持人简要讲解了本次教研活动的必要性、活动内容、环节设计以及对教师提出的要求;案例交流阶段中每个话题的讨论分三步,即班组案例描述、现场讨论、主持人小结;最后是各班组分组教研,内容是结合讨论研究制定本班问题解决的教育措施和方案。

2、教研氛围:由于问题的提出来自亲身经历,都是教师们所共同关注的焦点问题,因此教师参与的积极性非常高,教研氛围热烈而有序。话题讨论中,有的教师是针对某一案例发表看法,有的教师则是汇集所有案例的共同点阐明自己的观点;有的观点是教师个人的经验积累,有的观点则是教师查阅资料后的精华;有时是教师分别发表个人观点,有时则是针对个人观点的激烈讨论。讨论中,教师对长期项目的训练最为关注,讨论尤为激烈,所提出的问题、困惑和观点最多。

3、教师个人的精彩论断:在教师个人发言中,有很多是非常有见地、值得思考和发人深省的,如下是教师讨论中的精彩选摘:

(1)针对游戏兴趣的论断:

时间长、活动量大,幼儿疲劳导致失去兴趣;游戏组织中要注意性别的差异;活动中有些虎头蛇尾,活动后的评价往往被忽视;可以利用家长资源协助幼儿园的训练。

对幼儿兴趣不高的原因分析——幼儿本身存在兴趣差异、游戏玩法和花样少、活动量大活动时间长;观点——活动量适中的标志是幼儿身出微汗、评价以表扬鼓励为主、个体差异的存在很难做到每个游戏每个幼儿都感兴趣。

讲述了亲眼目睹的一所幼儿园幼儿在活动中享受游戏快乐的真实情景。建议在进一步挖掘变换游戏的花样,进一步增强游戏的挑战性,再次点燃幼儿游戏的热情。

让家长也喜欢上传统游戏,让家长带动孩子一起做游戏。

(2)针对长期项目训练的论断:

困惑——长期项目必须每天去练吗;观点——天天同一的游戏必然会导致兴趣的丧失;建议——时间可以适当调节、随机安排(得到教师的热烈拥护)。

建议——游戏的组织采取集中与分散相结合(得到教师的热烈拥护)。

长期项目是否可以变换;把游戏带回家。

长期项目中特点和训练技能相类似的可以调换。

要端正对长期项目训练的态度,将目的放在幼儿内在的发展上,要玩好、玩精;采取制定阶段目标、分段训练的思路;训练中要采取合理的激励法,要善于教给孩子解决问题的方法,让幼儿在自己解决的过程中获得成功体验。

(3)针对游戏规则的论断:

如何保证幼儿在“攻城门”游戏中的安全:刘树红:(列举自己曾组织过的游戏)在组织“攻城门”,让幼儿只抓住食指,以减少游戏的危险性。

游戏场地最好选在草坪或地垫上。

幼儿可以利用一些辅助材料拉在一起,如布绳、皮筋。

要相信幼儿自身的保护能力,让幼儿手抓手不要抓手腕。

对违反规则幼儿的惩罚方式:崔立霞:惩罚前可以先让幼儿讨论一下“你最不愿意做的事情”。

停玩一次游戏。

将幼儿分成小组,若本组的成员犯规,则由组长决定采取什么样的措施进行惩罚。

小班应采取奖励的方式,利用事物的诱惑力,让幼儿自觉遵守规则。

小班应选择规则少的游戏。

4、讨论小结:

活动中,通过教师们激烈的讨论和对案例的深入剖析,使得问题越辩越明,现将讨论结果小结如下:

游戏兴趣:幼儿对游戏是否感兴趣仅是一种外在现象,每一种结果的存在都有它的道理。将幼儿对游戏不感兴趣的原因归结为:第一,游戏本身不太适合本年龄段幼儿的年龄特点,游戏触及不到幼儿的兴趣点。第二,游戏形式和内容单一,长时间仅进行一种或极少数的游戏,使游戏缺乏了新鲜感和吸引力;第三,游戏缺乏相应的挑战性,虽然某些游戏的玩法以挖掘了不少,但停留在了一定程度不再提升,游戏缺乏挑战性,影响了幼儿对游戏继续进行的欲望。

第四,在游戏的组织过程中,不注重游戏的节奏(如动静交替、时间的合理安排和分配),同一游戏时间过长或活动量过大;第五,幼儿存在个性差异,加大了游戏组织的难度,难以保证每名幼儿对每个游戏都感兴趣。

提高幼儿对游戏兴趣的措施:第一,丰富传统游戏内容,三类游戏(体育、智力、语言)穿插进行,室内外交替,训练长期项目的同时组织其他各种各样的游戏,并把握好时间的合理分配;第二,采用灵活的组织方式,集体玩、分组玩、自由玩相结合;第三,大班可多组织一些自发性、自主性的游戏,让幼儿在自由结合、自由选择场地、自由制定规则的游戏中,提高幼儿对游戏兴趣的可持续性;第四,小班重点从不断丰富和变换游戏材料入手,保持幼儿对游戏的兴趣。中大班则重点从不断变换游戏玩法入手,保持幼儿对游戏的兴趣;第五,注重对游戏强度和节奏的把握,要动静交替;第六,进一步加大对游戏趣味性、玩法的挖掘力度,有计划地增强挑战性;第七,每位教师要做玩传统游戏的行家,自己要成为领头雁,把每例游戏吃透、玩透;第八,充分挖掘家庭资源,让幼儿家长加入到玩传统游戏的行列。

游戏规则:第一,游戏的规则不是一成不变的,是可以随着游戏的需要和幼儿的年龄特点、能力水平而变化的,同一个游戏在不同的年龄班规则是不一样的;第二,在中大班可以尝试让幼儿自己制定游戏规则,在小班可选择一些规则少的游戏;第三,游戏的惩罚措施要得当,既不能伤害到幼儿的自尊心和自信心,又不能成为幼儿违反规则的诱饵(如罚演节目有时则成为诱使幼儿犯规或故意输的因素);第四,重要的是别让游戏价值的发挥被不必要的规则所禁锢,规则是服务于游戏的,应让规则成为游戏顺利进行和教育意义发挥的保证。

三、活动后的反思

本次教研活动整个过程的组织严密而科学,从教研内容形式的确定,到活动前的发动和备课,再到活动过程的组织,充分体现了我们对教研活动的重视程度。活动中,我们还保留下了宝贵的照片、录像资料以及案例描述、措施计划的文字资料。活动的开展,使教师们的实践经验得到了共享,长期困扰的问题在讨论中得到解决,进一步丰富了实践经验,提高了问题的分析能力和理论水平。

活动组织中存在的不足:虽然教师参与的积极性很高,讨论也较为激烈,但仍有部分教师处在被动听、不积极发言的状态下;讨论到焦点问题时,由于讨论激烈,场面有些混乱;中场休息时的现场花样跳皮筋展示,没能充分调动起教师们的积极性,不如预想的收效大;活动中缺少对相关精彩文章的共享。这些问题的解决将作为今后组织教研活动的努力方向。

另外,在话题讨论中,产生了一个焦点性问题,即:长期项目的训练。从教师们的案例描述、问题质疑和讨论中,不难看出“长期项目”给教师们以巨大的挑战、带来了诸多难以解决的实际问题,但教师们的态度一直是认真和一心为幼儿发展着想的。问题的解决可直接影响到“传统游戏推广”活动的效率和质量,以及教师、幼儿对传统游戏的兴趣。因此,幼儿园应将此焦点问题作为研究对象,从宏观上进行科学的调控,并制定相应的管理办法。

幼儿园中班游戏方案(篇7)

活动目标

1、发展幼儿走、跑、钻和平衡的动作,培养幼儿动作的灵敏和协调的能力。

2、让幼儿在游戏中发挥自我,体验游戏带来的快乐。

3、培养幼儿团结协作、活泼勇敢的品质。

4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

5、培养幼儿健康活泼的性格。

活动准备

道具:树若干棵,小矮人裙子12条,老巫婆扮演者一名,篮子12个;器材:矮凳若干,长梯一个,拱形门5个,泡沫垫若干,录音机,录音带。

游戏玩法

1、听音乐,小矮人出场。教师:"小矮人、白雪公主病了,不过我们大家都不用伤心,我知道有一棵神奇的苹果树,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的苹果树在很远的地方,我们会遇到许多困难,可能还会遇到老巫婆呢,你们怕不怕?对,我们都是勇敢的小矮人,一定要找到苹果树!

2、小矮人先走过窄窄的石头路,然后一起来到树林,寻找苹果树,在没有找到的情况下,继续钻过山洞向前寻找。

3、突然下起了暴雨,小矮人们四处寻找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想办法走过去,利用石头搭成小桥,然后走过小桥,终于找到了苹果树。

4、小矮人摘到苹果后,高高兴兴地往回走,当走到树林时,遇到了老巫婆,最后小矮人们想方法,互相团结协作,把老巫婆赶走了,然后把苹果送给白雪公主吃,治好了她的病。

游戏规则

1、幼儿能有秩序的参与游戏,练习一个跟着一个走。

2、在奔跑过程中注意不与同伴碰撞。

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